ID3DX11EffectVariable::AsShaderResource 方法

获取着色器资源变量。

语法

ID3DX11EffectShaderResourceVariable* AsShaderResource();

参数

此方法没有任何参数。

返回值

类型: ID3DX11EffectShaderResourceVariable*

指向着色器资源变量的指针。 请参阅 ID3DX11EffectShaderResourceVariable

备注

AsShaderResource 返回已专用于着色器资源变量的效果变量版本。 与强制转换类似,如果效果变量不包含着色器资源数据,此专用化将返回无效对象。

应用程序可以通过调用 IsValid 来测试返回的对象的有效性。

注意

DirectX SDK 不提供任何用于效果的已编译二进制文件。 必须使用 Effects 11 源来生成效果类型应用程序。 有关使用效果 11 源的详细信息,请参阅 效果 10 和效果 11 之间的差异

要求

要求
标头
D3dx11effect.h

不适用 (效果 11 库作为共享源联机提供。)

另请参阅

ID3DX11EffectVariable