ID3DX11EffectVariable::IsValid 方法
将数据类型与存储的数据进行比较。
语法
BOOL IsValid();
参数
此方法没有任何参数。
返回值
类型: BOOL
如果语法有效,则为 TRUE;否则为 FALSE。
备注
此方法检查数据类型是否与使用任何 As 方法) 将一个接口强制转换为另一个 (后存储的数据匹配。
注意
DirectX SDK 不提供任何用于效果的已编译二进制文件。 必须使用 Effects 11 源来生成效果类型应用程序。 有关使用效果 11 源的详细信息,请参阅 效果 10 和效果 11 之间的差异。
要求
要求 | 值 |
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标头 |
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库 |
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另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:提交和查看相关反馈