ID3DX11EffectVectorVariable::GetFloatVector 方法
获取包含浮点数据的四分量矢量。
语法
HRESULT GetFloatVector(
float *pData
);
parameters
-
pData
-
类型: float*
指向第一个组件的指针。
返回值
类型: HRESULT
返回以下 Direct3D 11 返回代码之一。
注解
注意
DirectX SDK 不提供任何编译的二进制文件以用于效果。 必须使用效果 11 源生成效果类型应用程序。 有关使用效果 11 源的详细信息,请参阅 效果 10 和效果 11 之间的差异。
要求
要求 | Value |
---|---|
标头 |
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库 |
|