CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO 结构

帮助程序结构,用于轻松初始化 D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO 结构。

语法

struct CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO  : public D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO{
   CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO();
   explicit CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO(const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO& o);
   CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO(UINT64 size, UINT64 alignment);
   operator const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO&() const;
};

成员

CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO ()

创建CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO的未初始化的新实例。

explicit CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO (const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO& o)

创建使用另一个D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO结构的内容初始化的 CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO 的新实例。

CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO (UINT64 大小、UINT64 对齐)

创建CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO的新实例,初始化以下参数:

UINT64 大小

UINT64 对齐方式

operator const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO& () const

定义 & 父结构类型的传递引用运算符。

要求

要求
标头
D3dx12.h

另请参阅

D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO

D3D12 的帮助程序结构