CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY 结构

一个帮助程序结构,用于轻松初始化 D3D12_RT_FORMAT_ARRAY 结构。

语法

struct CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY  : public D3D12_RT_FORMAT_ARRAY{
  CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY();
  CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY explicit CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY(const D3D12_RT_FORMAT_ARRAY& o);
  CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY explicit CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY(const DXGI_FORMAT* pFormats, UINT NumFormats);
                          operator const D3D12_RT_FORMAT_ARRAY&() const;
};

成员

CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY ()

创建CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY的未初始化的新实例。

explicit CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY (const D3D12_RT_FORMAT_ARRAY& o)

创建CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY的新实例,该实例使用从 D3D12_RT_FORMAT_ARRAY 结构复制 的值进行初始化。

explicit CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY (const DXGI_FORMAT* pFormats、UINT NumFormats)

创建CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY的新实例,该实例使用参数列表中传递的值进行初始化。 pFormats 参数指定的数组的内容将复制到成员数组 RTFormats 中。 假定 pFormats 指定的数组的大小与 RTFormats 相同。

operator const D3D12_RT_FORMAT_ARRAY& () const

隐式转换为 D3D12_RT_FORMAT_ARRAY 结构。 由于 D3D12_RT_FORMAT_ARRAY 是CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1的基础类型,因此对象只是作为常量D3D12_RT_FORMAT_ARRAY引用本身返回。

要求

要求
标头
D3dx12.h

另请参阅

D3D12 的帮助程序结构

D3D12_RT_FORMAT_ARRAY