CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE结构

一个帮助程序结构,用于轻松初始化 D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE 结构。

语法

struct CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE  : public D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE{
   CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE();
   explicit CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE(const D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE &o);
   CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE(UINT x, UINT y, UINT z, UINT subresource);
   operator const D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE&() const;
};

成员

CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE ()

创建CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE的未初始化的新实例。

explicit CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE (const D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE &o)

创建CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE的新实例,该实例使用另一个 D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE 结构的内容进行初始化。

CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE (UINT x、UINT y、UINT z、UINT 子资源)

创建CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE的新实例,初始化以下参数:

UINT x

UINT y

UINT z

UINT 子资源

operator const D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE& () const

定义 & 父结构类型的传递引用运算符。

要求

要求
标头
D3dx12.h

另请参阅

D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE

D3D12 的帮助程序结构