核心参考 (Direct3D 12)

本部分介绍在 d3d12.h 中声明的 Direct3D 12 API,包括用于缓冲区、纹理和视图的 API。

在本节中

主题 说明
核心接口 以下接口在 d3d12.h 中声明。
核心函数 以下函数在 d3d12.h 中声明。
核心结构 以下结构在 d3d12.h 中声明。
核心枚举 以下枚举在 d3d12.h 中声明。
核心常量 以下常量在 d3d12.h 中声明,供 D3D12 游戏使用。