ID3DX12PipelineParserCallbacks::HSCb 方法

调用实现此接口的 对象的外壳着色器子对象回调。

语法

void HSCb(
  [ref] const D3D12_SHADER_BYTECODE &HS
);

parameters

HS [ref]

类型: const D3D12_SHADER_BYTECODE

从管道状态流分析的外壳着色器子对象的详细信息。

返回值

不返回任何内容。

要求

要求
标头
D3DX12.h

D3D12.lib
DLL
D3D12.dll

请参阅

Direct3D 12 的帮助程序接口

ID3DX12PipelineParserCallbacks

D3D12_SHADER_BYTECODE