计数器、查询和性能度量
以下各节描述了用于性能测试和改进的功能,例如查询、计数器、定时和预测。
在本节中
主题 | 说明 |
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流输出计数器、UAV 计数器、查询和预测 |
流输出和 UAV 计数器在 Direct3D 12 中以类似于 Direct3D 11 的方法操作,尽管现在计数器的内存必须由应用分配,但驱动程序不会执行该操作。 Direct3D 12 中的查询与 Direct3D 11 中的查询更加不同,添加了栅栏和其他无需某些查询类型的进程。 |
定时 |
本节介绍如何查询时间戳,以及如何校准 GPU 和 CPU 时间戳计数器。 |
预测 |
断言功能使 GPU(而不是 CPU)能够决定不绘制、复制或调度对象。 |