D3DCUBEMAP_FACES 枚举

定义立方体地图的面。

语法

typedef enum D3DCUBEMAP_FACES { 
  D3DCUBEMAP_FACE_POSITIVE_X   = 0,
  D3DCUBEMAP_FACE_NEGATIVE_X   = 1,
  D3DCUBEMAP_FACE_POSITIVE_Y   = 2,
  D3DCUBEMAP_FACE_NEGATIVE_Y   = 3,
  D3DCUBEMAP_FACE_POSITIVE_Z   = 4,
  D3DCUBEMAP_FACE_NEGATIVE_Z   = 5,
  D3DCUBEMAP_FACE_FORCE_DWORD  = 0xffffffff
} D3DCUBEMAP_FACES, *LPD3DCUBEMAP_FACES;

常量

D3DCUBEMAP_FACE_POSITIVE_X

立方体图的正 x 面。

D3DCUBEMAP_FACE_NEGATIVE_X

立方体图的负 x 面。

D3DCUBEMAP_FACE_POSITIVE_Y

立方体图的正 y 面。

D3DCUBEMAP_FACE_NEGATIVE_Y

立方体图的负 y 面。

D3DCUBEMAP_FACE_POSITIVE_Z

立方体图的正 z 面。

D3DCUBEMAP_FACE_NEGATIVE_Z

立方体图的负 z 面。

D3DCUBEMAP_FACE_FORCE_DWORD

强制此枚举编译为大小为 32 位。 如果没有此值,某些编译器将允许此枚举编译为 32 位以外的大小。 不使用此值。

要求

要求
标头
D3D9Types.h

另请参阅

Direct3D 枚举

IDirect3DCubeTexture9::AddDirtyRect

IDirect3DCubeTexture9::GetCubeMapSurface

IDirect3DCubeTexture9::LockRect

IDirect3DCubeTexture9::UnlockRect