D3DCUBEMAP_FACES 枚举
定义立方体地图的面。
语法
typedef enum D3DCUBEMAP_FACES {
D3DCUBEMAP_FACE_POSITIVE_X = 0,
D3DCUBEMAP_FACE_NEGATIVE_X = 1,
D3DCUBEMAP_FACE_POSITIVE_Y = 2,
D3DCUBEMAP_FACE_NEGATIVE_Y = 3,
D3DCUBEMAP_FACE_POSITIVE_Z = 4,
D3DCUBEMAP_FACE_NEGATIVE_Z = 5,
D3DCUBEMAP_FACE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} D3DCUBEMAP_FACES, *LPD3DCUBEMAP_FACES;
常量
-
D3DCUBEMAP_FACE_POSITIVE_X
-
立方体图的正 x 面。
-
D3DCUBEMAP_FACE_NEGATIVE_X
-
立方体图的负 x 面。
-
D3DCUBEMAP_FACE_POSITIVE_Y
-
立方体图的正 y 面。
-
D3DCUBEMAP_FACE_NEGATIVE_Y
-
立方体图的负 y 面。
-
D3DCUBEMAP_FACE_POSITIVE_Z
-
立方体图的正 z 面。
-
D3DCUBEMAP_FACE_NEGATIVE_Z
-
立方体图的负 z 面。
-
D3DCUBEMAP_FACE_FORCE_DWORD
-
强制此枚举编译为大小为 32 位。 如果没有此值,某些编译器将允许此枚举编译为 32 位以外的大小。 不使用此值。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
|
另请参阅