D3DMATRIX
描述矩阵。
typedef struct _D3DMATRIX {
union {
struct {
float _11, _12, _13, _14;
float _21, _22, _23, _24;
float _31, _32, _33, _34;
float _41, _42, _43, _44;
};
float m[4][4];
};
} D3DMATRIX;
派生类型:*LPD3DMATRIX
成员
项 | 说明 |
---|---|
_Ij |
表示 4x4 矩阵的浮点数组,其中 i 是行号,j 是列号。 例如,_34 与 [a₃₄]相同,第三行和第四列中的组件。 |
备注
在 Direct3D 中,投影矩阵的 _34 元素不能为负数。 如果应用程序需要在此位置使用负值,则应改为将整个投影矩阵缩放为 -1。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
|
请参阅