D3DXEFFECTINSTANCE 结构
用于管理一组默认效果参数的数据类型。
语法
typedef struct D3DXEFFECTINSTANCE {
LPSTR pEffectFilename;
DWORD NumDefaults;
LPD3DXEFFECTDEFAULT pDefaults;
} D3DXEFFECTINSTANCE, *LPD3DXEFFECTINSTANCE;
成员
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pEffectFilename
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类型: LPSTR
-
效果文件的名称。
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NumDefaults
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类型: DWORD
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默认参数的数目。
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pDefaults
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指向 D3DXEFFECTDEFAULT 元素数组的指针,其中每个元素都包含一个效果参数。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
|
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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