D3DXEFFECTINSTANCE 结构

用于管理一组默认效果参数的数据类型。

语法

typedef struct D3DXEFFECTINSTANCE {
  LPSTR               pEffectFilename;
  DWORD               NumDefaults;
  LPD3DXEFFECTDEFAULT pDefaults;
} D3DXEFFECTINSTANCE, *LPD3DXEFFECTINSTANCE;

成员

pEffectFilename

类型: LPSTR

效果文件的名称。

NumDefaults

类型: DWORD

默认参数的数目。

pDefaults

类型: LPD3DXEFFECTDEFAULT

指向 D3DXEFFECTDEFAULT 元素数组的指针,其中每个元素都包含一个效果参数。

要求

要求
标头
D3dx9mesh.h

另请参阅

效果结构