D3DXQuaternionLengthSq 函数

注意

D3DX 实用工具库已弃用。 建议改用 DirectXMath

返回四元数长度的平方。

语法

FLOAT D3DXQuaternionLengthSq(
  _In_ const D3DXQUATERNION *pQ
);

parameters

pQ [in]

类型: const D3DXQUATERNION*

指向源 D3DXQUATERNION 结构的指针。

返回值

类型: FLOAT

四元数的平方长度。

备注

对于尚未规范化的任何四元数输入,请使用 D3DXQuaternionNormalize

要求

要求
标头
D3dx9math.h

D3dx9.lib

另请参阅

数学函数

D3DXQuaternionLength