D3DXQuaternionLengthSq 函数
注意
D3DX 实用工具库已弃用。 建议改用 DirectXMath 。
返回四元数长度的平方。
语法
FLOAT D3DXQuaternionLengthSq(
_In_ const D3DXQUATERNION *pQ
);
parameters
-
pQ [in]
-
类型: const D3DXQUATERNION*
指向源 D3DXQUATERNION 结构的指针。
返回值
类型: FLOAT
四元数的平方长度。
备注
对于尚未规范化的任何四元数输入,请使用 D3DXQuaternionNormalize 。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
|
库 |
|
另请参阅