D3DXSHPRTCompSuperCluster 函数

与预计算辐射传输的顶点版本的压缩结果一起使用, (PRT) 模拟器。 生成“超级聚类”,即可以在同一绘图调用中绘制的群集组。 使用可最大程度地减少过度绘制的贪婪算法对群集进行分组。

语法

HRESULT D3DXSHPRTCompSuperCluster(
  _In_    UINT       *pClusterIDs,
  _In_    LPD3DXMESH pScene,
  _In_    UINT       MaxNumClusters,
  _In_    UINT       NumClusters,
  _Inout_ UINT       *pSClusterIDs,
  _Inout_ UINT       *pNumSCs
);

参数

pClusterIDs [in]

类型: UINT*

指向从压缩的 buffer 中提取 (NumVerts 群集 ID 的指针。)

pScene [in]

类型: LPD3DXMESH

指向表示传递给模拟器的复合场景的网格的指针。 请参阅 ID3DXMesh

MaxNumClusters [in]

类型: UINT

每个超级群集分配的最大群集数。

NumClusters [in]

类型: UINT

模拟器中计算的群集数。

pSClusterIDs [in, out]

类型: UINT*

指向长度 为 NumClusters 的数组的指针。 包含分配了相应群集的超级群集的索引。

pNumSC [in, out]

类型: UINT*

分配的超级群集数。

返回值

类型: HRESULT

如果函数成功,则返回值D3D_OK。 如果函数失败,则返回值可以是下列值之一:D3DERR_INVALIDCALL、D3DXERR_INVALIDDATA、E_OUTOFMEMORY。

要求

要求
标头
D3DX9Mesh.h

D3dx9.lib

另请参阅

预计算的辐射传输函数