D3DXValidPatchMesh 函数

验证补丁网格,返回退化顶点和修补程序的数目。

语法

HRESULT D3DXValidPatchMesh(
  _In_  LPD3DXPATCHMESH pMeshIn,
  _Out_ DWORD           *pNumDegenerateVertices,
  _Out_ DWORD           *pNumDegeneratePatches,
  _Out_ LPD3DXBUFFER    *ppErrorsAndWarnings
);

参数

pMeshIn [in]

类型: LPD3DXPATCHMESH

指向 ID3DXPatchMesh 接口的指针,表示要测试的修补网格。

pNumDegenerateVertices [out]

类型: DWORD*

返回修补网格中退化的顶点数。

pNumDegeneratePatches [out]

类型: DWORD*

返回修补程序网格中退化的修补程序数。

ppErrorsAndWarnings [out]

类型: LPD3DXBUFFER*

返回指向缓冲区的指针,其中包含解释修补程序网格中发现的问题的错误和警告字符串。

返回值

类型: HRESULT

如果函数成功,则返回值D3D_OK。 如果函数失败,则返回值可以是以下值之一:D3DERR_INVALIDCALL、E_OUTOFMEMORY。

备注

此方法通过检查无效索引来验证网格。 调试器输出中提供了错误信息。

要求

要求
标头
D3DX9Mesh.h

D3dx9.lib

另请参阅

网格函数