ID3DXBuffer 接口
ID3DXBuffer 接口用作数据缓冲区,在网格优化和加载操作期间存储顶点、相邻和材料信息。 缓冲区对象用于返回任意长度数据。 此外,缓冲区对象还用于在组装顶点和像素着色器的方法中返回对象代码和错误消息。
成员
ID3DXBuffer 接口继承自 IUnknown 接口。 ID3DXBuffer 还具有以下类型的成员:
方法
ID3DXBuffer 接口具有这些方法。
方法 | 说明 |
---|---|
GetBufferPointer | 检索指向缓冲区中的数据的指针。 |
GetBufferSize | 检索缓冲区中的数据的总大小。 |
备注
通过调用 D3DXCreateBuffer 函数获取 ID3DXBuffer 接口。
LPD3DXBUFFER 类型定义为指向 ID3DXBuffer 接口的指针。
typedef interface ID3DXBuffer ID3DXBuffer;
typedef interface ID3DXBuffer *LPD3DXBUFFER;
要求
要求 | Value |
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标头 |
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库 |
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另请参阅