ID3DXAnimationController::KeyTrackPosition 方法

设置一个事件键,用于更改动画轨迹的本地时间。

语法

D3DXEVENTHANDLE KeyTrackPosition(
  [in] UINT   Track,
  [in] DOUBLE NewPosition,
  [in] DOUBLE StartTime
);

parameters

跟踪 [in]

类型: UINT

要修改的轨道的标识符。

NewPosition [in]

类型: DOUBLE

动画轨迹的新本地时间。

StartTime [in]

类型: DOUBLE

全局时间键。 指定将发生更改的全局时间。

返回值

类型: D3DXEVENTHANDLE

优先级混合事件的事件句柄。 如果 Track 无效,或者没有可用事件,则返回 NULL

要求

要求
标头
D3dx9anim.h

D3dx9.lib

请参阅

ID3DXAnimationController