ID3DXAnimationController::SetPriorityBlend 方法

设置动画控制器使用的优先级混合权重。

语法

HRESULT SetPriorityBlend(
  [in] FLOAT BlendWeight
);

参数

BlendWeight [in]

类型: FLOAT

动画控制器使用的优先级混合权重。

返回值

类型: HRESULT

如果该方法成功,则返回值S_OK。 如果方法失败,则返回值可以是以下值之一:D3DERR_INVALIDCALL。

备注

混合权重用于将高优先级和低优先级轨道混合在一起。

要求

要求
标头
D3dx9anim.h

D3dx9.lib

另请参阅

ID3DXAnimationController

GetPriorityBlend