ID3DXBaseEffect::GetVectorArray 方法

获取向量数组。

语法

HRESULT GetVectorArray(
  [in]  D3DXHANDLE  hParameter,
  [out] D3DXVECTOR4 *pVector,
  [in]  UINT        Count
);

参数

hParameter [in]

类型: D3DXHANDLE

唯一标识符。 请参阅 处理 (Direct3D 9)

pVector [out]

类型: D3DXVECTOR4*

返回 4D 浮点向量的数组。

Count [in]

类型: UINT

数组中的向量数。

返回值

类型: HRESULT

如果方法成功,则返回值D3D_OK。 如果 方法失败,则可以D3DERR_INVALIDCALL返回值。

备注

如果目标向量大于源向量,则仅填充每个目标向量的初始分量,其余目标向量组件将设置为零。

要求

要求
标头
D3DX9Shader.h

D3dx9.lib

另请参阅

ID3DXBaseEffect

SetVectorArray