ID3DXBaseEffect::SetBool 方法

设置 BOOL 值。

语法

HRESULT SetBool(
  [in] D3DXHANDLE hParameter,
  [in] BOOL       b
);

parameters

hParameter [in]

类型: D3DXHANDLE

唯一标识符。 请参阅 处理 (Direct3D 9)

b [in]

类型: BOOL

布尔值。

返回值

类型: HRESULT

如果方法成功,则返回值D3D_OK。 如果 方法失败,则可以D3DERR_INVALIDCALL返回值。

要求

要求
标头
D3DX9Shader.h

D3dx9.lib

请参阅

ID3DXBaseEffect

GetBool