ID3DXConstantTable::SetBoolArray 方法
设置布尔值的数组。
语法
HRESULT SetBoolArray(
[in] LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,
[in] D3DXHANDLE hConstant,
[in] const BOOL *pB,
[in] UINT Count
);
参数
-
pDevice [in]
-
指向 IDirect3DDevice9 接口的指针,表示与常量表关联的设备。
-
hConstant [in]
-
类型: D3DXHANDLE
常量数组的唯一标识符。 请参阅 D3DXHANDLE。
-
pB [in]
-
类型: const BOOL*
布尔值的数组。
-
Count [in]
-
类型: UINT
数组中布尔值的数目。
返回值
类型: HRESULT
如果方法成功,则返回值D3D_OK。 如果 方法失败,则可以D3DERR_INVALIDCALL返回值。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
|
库 |
|
另请参阅