ID3DXEffectStateManager::SetTransform 方法

必须由用户实现的回调函数来设置转换。

语法

HRESULT SetTransform(
  [in]       D3DTRANSFORMSTATETYPE State,
  [in] const D3DMATRIX             *pMatrix
);

参数

State [in]

类型: D3DTRANSFORMSTATETYPE

要向其应用矩阵的转换的类型。 请参阅 D3DTRANSFORMSTATETYPE

pMatrix [in]

类型: const D3DMATRIX*

转换矩阵。 请参阅 D3DMATRIX

返回值

类型: HRESULT

用户实现的方法应返回S_OK。 如果设置设备状态时回调失败,将发生以下任一情况:

要求

要求 Value
标头
D3DX9Effect.h

D3dx9.lib

另请参阅

ID3DXEffectStateManager