ID3DXInclude::Close 方法

用户实现的用于关闭着色器#include文件的方法。

语法

HRESULT Close(
  [in] LPCVOID pData
);

参数

pData [in]

类型: LPCVOID

指向返回的缓冲区的指针,该缓冲区包含 include 指令。 这是由相应的 ID3DXInclude::Open 调用返回的指针。

返回值

类型: HRESULT

用户实现的方法应返回S_OK。 如果在读取#include文件时回调失败,导致调用回调的 API 将失败。 这是以下项之一:

  • HLSL 着色器将失败其中一个 D3DXCompileShader*** 函数。
  • 程序集着色器将失败其中一个 D3DXAssembleShader*** 函数。
  • 效果将失败 D3DXCreateEffect*** 或 D3DXCreateEffectCompiler*** 函数之一。

备注

如果 ID3DXInclude::Open 成功,则保证在使用此接口的 API 返回之前调用 ID3DXInclude::Close

要求

要求
标头
D3DX9Shader.h

D3dx9.lib

另请参阅

ID3DXInclude

ID3DXInclude::Open