ID3DXLine::Begin 方法

准备用于绘制线条的设备。

语法

HRESULT Begin();

参数

此方法没有任何参数。

返回值

类型: HRESULT

如果该方法成功,则返回值D3D_OK。 如果方法失败,则返回值可以是下列值之一:D3DERR_INVALIDCALL、D3DXERR_INVALIDDATA。

备注

调用 ID3DXLine::Begin 是可选的。 如果在 ID3DXLine::Begin/ID3DXLine::End 序列之外调用,绘制函数将在内部调用 ID3DXLine::Begin 和 ID3DXLine::End。 为了避免额外的开销,如果连续调用多个绘制函数,则应使用此方法。

必须从 IDirect3DDevice9::BeginSceneIDirect3DDevice9::EndScene 序列内部调用此方法。

ID3DXLine::Begin 不能用作 IDirect3DDevice9::BeginSceneID3DXRenderToSurface::BeginScene 的替代项。

要求

要求
标头
D3dx9core.h

D3dx9.lib

另请参阅

ID3DXLine