ID3DXLine::Begin 方法
准备用于绘制线条的设备。
语法
HRESULT Begin();
参数
此方法没有任何参数。
返回值
类型: HRESULT
如果该方法成功,则返回值D3D_OK。 如果方法失败,则返回值可以是下列值之一:D3DERR_INVALIDCALL、D3DXERR_INVALIDDATA。
备注
调用 ID3DXLine::Begin 是可选的。 如果在 ID3DXLine::Begin/ID3DXLine::End 序列之外调用,绘制函数将在内部调用 ID3DXLine::Begin 和 ID3DXLine::End。 为了避免额外的开销,如果连续调用多个绘制函数,则应使用此方法。
必须从 IDirect3DDevice9::BeginScene 和 IDirect3DDevice9::EndScene 序列内部调用此方法。
ID3DXLine::Begin 不能用作 IDirect3DDevice9::BeginScene 或 ID3DXRenderToSurface::BeginScene 的替代项。
要求
要求 | 值 |
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标头 |
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库 |
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另请参阅