ID3DXRenderToEnvMap::BeginCube 方法
启动立方体环境映射的呈现。
语法
HRESULT BeginCube(
[in] LPDIRECT3DCUBETEXTURE9 pCubeTex
);
参数
-
pCubeTex [in]
-
指向 IDirect3DCubeTexture9 接口的指针,该接口表示要呈现的立方体纹理。
返回值
类型: HRESULT
如果该方法成功,则返回值D3D_OK。 如果方法失败,则可以D3DERR_INVALIDCALL返回值。
备注
请参阅 ID3DXRenderToEnvMap::Face 绘制 6 张人脸中的每一张。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
|
库 |
|
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:提交和查看相关反馈