ID3DXRenderToEnvMap::BeginCube 方法
启动立方环境映射的呈现。
语法
HRESULT BeginCube(
[in] LPDIRECT3DCUBETEXTURE9 pCubeTex
);
参数
-
pCubeTex [in]
-
指向 IDirect3DCubeTexture9 接口的指针,该接口表示要呈现到的多维数据集纹理。
返回值
类型: HRESULT
如果方法成功,则返回值D3D_OK。 如果方法失败,则可以D3DERR_INVALIDCALL返回值。
注解
请参阅 ID3DXRenderToEnvMap::人脸 以绘制 6 张人脸中的每张人脸。
要求
要求 | Value |
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标头 |
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库 |
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另请参阅