ID3DXRenderToEnvMap::BeginParabolic 方法

启动抛物线环境映射的呈现。

语法

HRESULT BeginParabolic(
  [in] LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexZPos,
  [in] LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexZNeg
);

参数

pTexZPos [in]

类型: LPDIRECT3DTEXTURE9

指向表示正呈现纹理的 IDirect3DTexture9 接口的指针。

pTexZNeg [in]

类型: LPDIRECT3DTEXTURE9

指向表示负呈现纹理的 IDirect3DTexture9 接口的指针。

返回值

类型: HRESULT

如果函数成功,则返回值D3D_OK。 如果函数失败,则返回值可以是以下值之一:D3DERR_INVALIDCALL。E_FAIL

备注

若要绘制人脸,请参阅 ID3DXRenderToEnvMap::人 脸。

要求

要求
标头
D3dx9core.h

D3dx9.lib

另请参阅

ID3DXRenderToEnvMap

ID3DXRenderToEnvMap::End