ID3DXTextureGutterHelper::ApplyGuttersTex 方法

将装订线应用于 IDirect3DTexture9 纹理对象。

语法

HRESULT ApplyGuttersTex(
  [in] LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexture
);

参数

pTexture [in]

类型: LPDIRECT3DTEXTURE9

指向 IDirect3DTexture9 纹理对象的指针。

返回值

类型: HRESULT

如果该方法成功,则返回值S_OK。 如果方法失败,则返回值可以是下列值之一:D3DERR_INVALIDCALL、D3DERR_NOTAVAILABLE、D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY、D3DERR_WASSTILLDRAWING E_OUTOFMEMORY。

备注

类 2 纹素 是通过重新采样类 1 和 4 纹素生成的。

纹理的宽度和高度必须与 ID3DXTextureGutterHelper::GetWidthID3DXTextureGutterHelper::GetHeight 返回的宽度和高度相同。

要求

要求
标头
D3DX9Mesh.h

D3dx9.lib

另请参阅

ID3DXTextureGutterHelper