ID3DXTextureShader::GetFunction 方法

获取指向函数 DWORD 流的指针。

语法

HRESULT GetFunction(
  [in] LPD3DXBUFFER *ppFunction
);

参数

ppFunction [in]

类型: LPD3DXBUFFER*

指向函数 DWORD 流的指针。 请参阅 ID3DXBuffer

返回值

类型: HRESULT

如果方法成功,则返回值D3D_OK。 如果方法失败,则返回值可以是以下值之一:D3DERR_INVALIDCALL、D3DXERR_INVALIDDATA。

要求

要求
标头
D3DX9Shader.h

D3dx9.lib

另请参阅

ID3DXTextureShader