LPD3DXFILL3D
纹理填充函数使用的函数类型。
语法
typedef VOID (WINAPI *LPD3DXFILL2D)(
D3DXVECTOR4* pOut,
CONST D3DXVECTOR3* pTexCoord,
CONST D3DXVECTOR3* pTexelSize,
LPVOID pData,
);
参数
pOut - 指向矢量的指针,函数使用该指针返回其结果。 X、Y、Z 和 W 将分别映射到 R、G、B 和 A。
pTexCoord - 指向包含当前正在计算的纹素坐标的矢量的指针。 纹理和体积纹理的纹理坐标组件范围为 0 到 1。 多维数据集纹理的纹理坐标组件范围为 -1 到 1。
pTexelSize - 指向包含当前纹素维度的矢量的指针。
pData - 指向用户数据的指针。
返回值
没有返回值。
备注
声明回调函数时,请务必指定 Windows 数据类型 调用约定。 否则,可能会发生堆栈溢出。
要求 | 值 |
---|---|
标头 | d3dx9tex.h |
导入库 | d3dx9.lib |
最低操作系统 | Windows 98 |
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