D3DX_FLOAT2_to_R16G16_FLOAT 函数

将给定的 XMFLOAT2 打包回DXGI_FORMAT_R16G16_FLOAT。

语法

UINT D3DX_FLOAT2_to_R16G16_FLOAT(
   XMFLOAT2 unpackedInput
);

参数

unpackedInput

未打包的着色器数据。

返回值

打包的着色器数据。

要求

要求
标头
D3DX_DXGIFormatConvert.inl

请参阅

函数

打开包装和打包DXGI_FORMAT以便In-Place图像编辑