变量

HLSL 变量类似于 C 编程语言中定义的变量。 与 C 类似,变量具有一些命名限制,具有取决于声明位置的范围属性,并且可以附加用户元数据。 与 C 一样,有多种标准数据类型。 与 C 不同,HLSL 还定义了其他数据类型,以帮助最大化使用矩阵数学对 3D 图形数据进行操作的 4 分量向量的性能。

DirectX HLSL) (语言语法