RWTexture1DArray::Load (int) 函数

读取纹理数据。

语法

 Load(
  in int Location
);

参数

位置 [in]

类型: int

纹理的位置。

返回值

类型:

返回类型与 RWTexture1DArray 对象的声明中的类型匹配。

备注

以下类型的着色器支持此函数:

顶点 外壳 几何结构 像素 计算
x x

 

另请参阅

加载方法