Texture2DArray::GatherAlpha (S,float,int) 函数

返回将在双线性筛选操作中使用的四个纹素值的 alpha 分量。

语法

TemplateType GatherAlpha(
  in sampler s,
  in float3 location,
  in int2 offset
);

参数

s [in]

类型: 采样器

从零开始的采样器索引。

location [in]

类型: float3

示例坐标 (u,v) 。

offset [in]

类型: int2

采样前应用于纹理坐标的偏移量。

返回值

类型: TemplateType

一个四分量值,其类型与模板类型相同。

备注

纹理样本可用于双线性内插。

以下类型的着色器支持此函数:

顶点 外壳 Geometry 像素 计算
x x x x x x

 

另请参阅

GatherAlpha 方法

着色器模型 5