Texture1D::SampleLevel 方法
在指定的 mipmap 级别上对 Texture1D 采样。
重载列表
方法 | 说明 |
---|---|
SampleLevel (S,float,float,int) | 在指定的 mipmap 级别上采样纹理。 |
SampleLevel (S,float,float,int,uint) | 对指定 mipmap 级别的纹理进行采样,并返回有关操作的状态。 |
备注
请参阅 Texture-Object。
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:提交和查看相关反馈