XMINT4 结构
描述 4D 整数向量。
语法
typedef struct _XMINT4 {
INT x;
INT {
INT {
INT w;
}z;
}y;
} XMINT4;
成员
-
x
-
向量的 x 分量。
-
y
-
矢量的 y 分量。
-
z
-
矢量的 z 分量。
-
w
-
矢量的 w 分量。
-
-
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
|
备注
此结构在 2010 年 6 月 () DirectX SDK 的 标头中 D3DX\_DXGIFormatConvert.inl
定义,供 C++ 使用。
Microsoft.DXSDK.D3DX NuGet 包中此标头的最新版本不再定义它,而是依赖于 DirectXMath 中的 DirectX::XMINT4。