XMINT4 结构

描述 4D 整数向量。

语法

typedef struct _XMINT4 {
  INT x;
  INT {
    INT {
      INT w;
    }z;
  }y;
} XMINT4;

成员

x

向量的 x 分量。

y

矢量的 y 分量。

z

矢量的 z 分量。

w

矢量的 w 分量。

要求

要求
标头
D3DX_DXGIFormatConvert.inl

备注

此结构在 2010 年 6 月 () DirectX SDK 的 标头中 D3DX\_DXGIFormatConvert.inl 定义,供 C++ 使用。 Microsoft.DXSDK.D3DX NuGet 包中此标头的最新版本不再定义它,而是依赖于 DirectXMath 中的 DirectX::XMINT4

另请参阅

结构

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