DirectComposition 概念
注意
对于 Windows 10 上的应用,建议使用 Windows.UI.Composition API 而不是 DirectComposition。 有关详细信息,请参阅 使用视觉对象层实现桌面应用的现代化。
本部分提供 DirectComposition 的概念性概述。
在本节中
主题 | 说明 |
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基本概念 |
本主题概述了 Microsoft DirectComposition 的基本概念。 |
Bitmap 对象 |
本主题介绍 DirectComposition 支持的位图内容类型。 |
合成图面 |
本主题介绍 DirectComposition 支持的图面类型。 |
转换 |
本主题讨论 DirectComposition 对二维 (2D) 仿射 (线性) 转换的支持,并介绍 DirectComposition 支持的转换类型。 |
效果 |
本主题讨论 DirectComposition 效果的基础知识,并介绍 DirectComposition 支持的效果类型。 |
动画 |
本主题讨论 DirectComposition 动画的基础知识。 |
剪裁 |
本主题介绍对剪辑视觉对象的 DirectComposition 支持。 |
体系结构和组件 |
本主题介绍构成 DirectComposition 的组件。 |
相关主题
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