步骤 1。 定义设置属性的机制
[与此页面关联的功能 DirectShow 是旧版功能。 它已被 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 Media Foundation 中的音频/视频捕获所取代。 这些功能已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 Microsoft 强烈建议新代码尽可能在 Media Foundation 中使用 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 音频/视频捕获 ,而不是 DirectShow。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]
筛选器必须支持属性页与其通信的方式,以便属性页可以在筛选器上设置和检索属性。 可能的机制包括:
- 公开自定义 COM 接口。
- 通过 IDispatch 支持自动化属性。
- 公开 IPropertyBag 接口并定义一组命名属性。
此示例使用名为 ISaturation 的自定义 COM 接口。 这不是实际的 DirectShow 接口;它仅针对此示例定义。 首先,在头文件中声明 接口,以及 IID) (接口标识符:
// Always create new GUIDs! Never copy a GUID from an example.
DEFINE_GUID(IID_ISaturation, 0x19412d6e, 0x6401,
0x475c, 0xb0, 0x48, 0x7a, 0xd2, 0x96, 0xe1, 0x6a, 0x19);
interface ISaturation : public IUnknown
{
STDMETHOD(GetSaturation)(long *plSat) = 0;
STDMETHOD(SetSaturation)(long lSat) = 0;
};
还可以使用 IDL 定义 接口,并使用 MIDL 编译器创建头文件。 接下来,在筛选器中实现自定义接口。 此示例对筛选器的饱和值使用“Get”和“Set”方法。 请注意,这两种方法都使用关键节保护m_lSaturation成员。
class CGrayFilter : public ISaturation, /* Other inherited classes. */
{
private:
CCritSec m_csShared; // Protects shared data.
long m_lSaturation; // Saturation level.
public:
STDMETHODIMP GetSaturation(long *plSat)
{
if (!plSat) return E_POINTER;
CAutoLock lock(&m_csShared);
*plSat = m_lSaturation;
return S_OK;
}
STDMETHODIMP SetSaturation(long lSat)
{
CAutoLock lock(&m_csShared);
if (lSat < SATURATION_MIN || lSat > SATURATION_MAX)
{
return E_INVALIDARG;
}
m_lSaturation = lSat;
return S_OK;
}
};
当然,你自己的实现的详细信息将不同于此处所示的示例。
下一 步:步骤 2。实现 ISpecifyPropertyPages。
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