DirectStorage 是一项功能,旨在让游戏充分利用高速存储(如 NVMe SSD),它可以以最少的 CPU 开销提供每秒数千兆字节(例如 64kb)的数据读取。
在本部分中
主题 | 描述 |
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使用 DirectStorage | 使用 DirectStorage 的快速简介。 |
DirectStorage API 参考 | 本部分是针对基于 DirectStorage 的编程 dstorage.h 中声明的 API 的参考。 |
DirectStorage 是一项功能,旨在让游戏充分利用高速存储(如 NVMe SSD),它可以以最少的 CPU 开销提供每秒数千兆字节(例如 64kb)的数据读取。
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