设备上下文

设备上下文是一个结构,用于定义一组图形对象及其关联属性,以及影响输出的图形模式。 图形对象包括用于线条绘制的笔、用于绘制和填充的画笔、用于复制或滚动屏幕部分的位图、用于定义可用颜色集的调色板、用于剪辑的区域和其他操作,以及绘制和绘制操作的路径。 本部分的其余部分分为以下三个区域。