Msvm_PartitionableGpu 类

表示可分区 GPU。 每个 GPU 可以切片为多个 GPU 分区,这些分区可以作为 vGPU 分配给虚拟机。

以下语法从托管对象格式 (MOF) 代码中简化,包括所有继承的属性。

语法

[Dynamic, Provider("VmmsWmiInstanceAndMethodProvider"), AMENDMENT]
class Msvm_PartitionableGpu : CIM_ComputerSystem
{
  uint16 ValidPartitionCounts[];
  uint16 PartitionCount;
  uint64 TotalVRAM;
  uint64 AvailableVRAM;
  uint64 MinPartitionVRAM;
  uint64 MaxPartitionVRAM;
  uint64 OptimalPartitionVRAM;
  uint64 TotalEncode;
  uint64 AvailableEncode;
  uint64 MinPartitionEncode;
  uint64 MaxPartitionEncode;
  uint64 OptimalPartitionEncode;
  uint64 TotalDecode;
  uint64 AvailableDecode;
  uint64 MinPartitionDecode;
  uint64 MaxPartitionDecode;
  uint64 OptimalPartitionDecode;
  uint64 TotalCompute;
  uint64 AvailableCompute;
  uint64 MinPartitionCompute;
  uint64 MaxPartitionCompute;
  uint64 OptimalPartitionCompute;
};

成员

Msvm_PartitionableGpu 类具有以下类型的成员:

属性

Msvm_PartitionableGpu 类具有这些属性。

AvailableCompute

数据类型: uint64

访问类型:只读

GPU 分区中显示的可用计算引擎数量。

AvailableDecode

数据类型: uint64

访问类型:只读

将出现在 GPU 分区中的可用解码引擎数量。

AvailableEncode

数据类型: uint64

访问类型:只读

GPU 分区中显示的可用编码引擎数量。

AvailableVRAM

数据类型: uint64

访问类型:只读

GPU 分区中显示的可用 VRAM 量。

MaxPartitionCompute

数据类型: uint64

访问类型:只读

GPU 分区中显示的计算引擎的最大数量。

MaxPartitionDecode

数据类型: uint64

访问类型:只读

将出现在 GPU 分区中的解码引擎的最大数量。

MaxPartitionEncode

数据类型: uint64

访问类型:只读

将出现在 GPU 分区中的编码引擎的最大数量。

MaxPartitionVRAM

数据类型: uint64

访问类型:只读

将出现在 GPU 分区中的 VRAM 的最大量。

MinPartitionCompute

数据类型: uint64

访问类型:只读

GPU 分区中显示的计算引擎的最小数量。

MinPartitionDecode

数据类型: uint64

访问类型:只读

将出现在 GPU 分区中的最小解码引擎数量。

MinPartitionEncode

数据类型: uint64

访问类型:只读

将出现在 GPU 分区中的编码引擎的最小数量。

MinPartitionVRAM

数据类型: uint64

访问类型:只读

将出现在 GPU 分区中的最小 VRAM 量。

OptimalPartitionCompute

数据类型: uint64

访问类型:只读

将出现在 GPU 分区中的计算引擎的最佳数量。

OptimalPartitionDecode

数据类型: uint64

访问类型:只读

将出现在 GPU 分区中的最佳解码引擎数量。

OptimalPartitionEncode

数据类型: uint64

访问类型:只读

将出现在 GPU 分区中的编码引擎的最佳数量。

OptimalPartitionVRAM

数据类型: uint64

访问类型:只读

将出现在 GPU 分区中的最佳 VRAM 量。

PartitionCount

数据类型: uint16

访问类型:读/写

物理 GPU 切片到的 GPU 分区量。

TotalCompute

数据类型: uint64

访问类型:只读

将出现在 GPU 分区中的计算引擎总数。

TotalDecode

数据类型: uint64

访问类型:只读

将出现在 GPU 分区中的解码引擎总数。

TotalEncode

数据类型: uint64

访问类型:只读

将出现在 GPU 分区中的编码引擎总数。

TotalVRAM

数据类型: uint64

访问类型:只读

将出现在 GPU 分区中的 VRAM 总量。

ValidPartitionCounts

数据类型: uint16 数组

访问类型:读/写

物理 GPU 可以切片到的有效 GPU 分区选项数组。

要求

要求
最低受支持的客户端
Windows 10版本 1703 [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器
Windows Server 2016
命名空间
Root\virtualization\v2
MOF
WindowsVirtualization.V2.mof
DLL
Vmms.exe

另请参阅

CIM_ComputerSystem