TRIGGER 结构
TRIGGER 结构指示驱动程序在指定时间要执行的操作。
typedef struct _TRIGGER {
BOOL TriggerActive;
BYTE TriggerType;
BYTE TriggerAction;
DWORD TriggerFlags;
PATTERNMATCH TriggerPatternMatch;
DWORD TriggerBufferSize;
DWORD Reserved;
} TRIGGER, *LPTRIGGER;
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TriggerActive
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一个布尔值,确定驱动程序是否应注意触发器。
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TriggerType
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触发器的操作代码。
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TriggerAction
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触发触发器时要执行的操作。
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TriggerFlags
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触发器标志。
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TriggerPatternMatch
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触发器模式匹配。
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TriggerBufferSize
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触发器缓冲区大小。
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Reserved
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保留。
要求 | 值 |
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最低受支持的客户端 |
Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 |
Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
标头 |
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