着色状态变量

GL\_FOG\_COLOR
属性
说明: 雾色
属性组:
初始值: 0,0,0,0
获取命令: glGetFloatv

 

GL\_FOG\_INDEX
属性
说明: 迷雾索引
属性组:
初始值: 0
获取命令: glGetFloatv

 

GL\_FOG\_DENSITY
属性
说明: 指数雾密度
属性组:
初始值: 1.0
获取命令: glGetFloatv

 

GL\_FOG\_START
属性
说明: 线性雾开始
属性组:
初始值: 0.0
获取命令: glGetFloatv

 

GL\_FOG\_END
属性
说明: 线性雾端
属性组:
初始值: 1.0
获取命令: glGetFloatv

 

GL\_FOG\_MODE
属性
说明: 雾模式
属性组:
初始值: GL_EXP
获取命令: glGetIntegerv

 

GL\_FOG
属性
说明: 如果启用迷雾,则为 True
属性组: fog/enable
初始值: GL_FALSE
获取命令: glIsEnabled

 

GL\_SHADE\_MODEL
属性
说明: glShadeModel 设置
属性组: 照明
初始值: GL_SMOOTH
获取命令: glGetIntegerv