glAlphaFunc 函数
glAlphaFunc 函数使应用程序能够设置 alpha 测试函数。
void WINAPI glAlphaFunc(
GLenum func,
GLclampf ref
);
-
func
-
alpha 比较函数。 以下是接受的符号常量及其含义。
值 含义 - GL_NEVER
永不通过。 - GL_LESS
如果传入的 alpha 值小于引用值,则传递。 - GL_EQUAL
如果传入的 alpha 值等于引用值,则传递。 - GL_LEQUAL
如果传入的 alpha 值小于或等于引用值,则传递。 - GL_GREATER
如果传入的 alpha 值大于引用值,则传递。 - GL_NOTEQUAL
如果传入的 alpha 值不等于引用值,则传递。 - GL_GEQUAL
如果传入的 alpha 值大于或等于引用值,则传递。 - GL_ALWAYS
始终通过。 这是默认值。 -
ref
-
将传入的 alpha 值进行比较的引用值。 此值被固定到范围 0 到 1,其中 0 表示可能的最低 alpha 值,1 表示可能的最高值。 默认引用为 0。
此函数不返回值。
glGetError 函数可以检索以下错误代码。
alpha 测试将丢弃片段,具体取决于传入片段的 alpha 值与常量引用值之间的比较结果。 glAlphaFunc 函数指定引用和比较函数。 仅当启用了 alpha 测试时,才会执行比较。 (有关GL_ALPHA_TEST的详细信息,请参阅 glEnable.)
func 和 ref 参数指定绘制像素的条件。 使用 func 指定的函数将传入的 alpha 值与 ref 进行比较。 如果比较通过,则根据后续模具和深度缓冲区测试来绘制传入片段。 如果比较失败,则不会在该像素位置对帧缓冲区进行更改。
glAlphaFunc 函数对所有像素写入进行操作,包括由点、线、多边形和位图的扫描转换以及像素绘制和复制操作产生的写入。 glAlphaFunc 函数不会影响屏幕清除操作。
Alpha 测试仅在 RGBA 模式下完成。
以下函数检索与 glAlphaFunc 函数相关的信息:
带参数GL_ALPHA_TEST_FUNC的 glGet
带参数GL_ALPHA_TEST_REF的 glGet
glIsEnabled with argument GL_ALPHA_TEST
要求 | 值 |
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最低受支持的客户端 |
Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 |
Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
标头 |
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库 |
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DLL |
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