glGetTexGenfv 函数

glGetTexGendvglGetTexGenfvglGetTexGeniv 函数返回纹理坐标生成参数。

语法

void WINAPI glGetTexGenfv(
   GLenum  coord,
   GLenum  pname,
   GLfloat *params
);

参数

coord

纹理坐标。 必须是GL_S、GL_T、GL_R或GL_Q。

pname

要返回的值的符号名称 () 。 必须是GL_TEXTURE_GEN_MODE或纹理生成平面公式之一的名称:GL_OBJECT_PLANE或GL_EYE_PLANE。 这些值如下所示。

含义
GL_TEXTURE_GEN_MODE
params 参数返回单值纹理生成函数(符号常量)。
GL_OBJECT_PLANE
参数返回指定对象线性坐标生成的四个平面公式系数。 当收到请求时,整数值直接从内部浮点表示形式映射。
GL_EYE_PLANE
参数返回指定眼睛线性坐标生成的四个平面公式系数。 当收到请求时,整数值直接从内部浮点表示形式映射。 返回的值是眼睛坐标中维护的值。 它们不等于使用 glTexGen 指定的值,除非在调用 glTexGen 时标识了 modelview 矩阵。

params

返回请求的数据。

返回值

此函数不返回值。

错误代码

glGetError 函数可以检索以下错误代码。

名称 含义
GL_INVALID_ENUM
coordpname 不是接受的值。
GL_INVALID_OPERATION
在对 glBegin 的调用和对 glEnd 的相应调用之间调用了函数。

备注

glGetTexGen 函数以参数形式返回使用 glTexGen 指定的纹理坐标生成函数的选定参数。 coord 参数使用符号常量GL_S、GL_T、GL_R或GL_Q来命名 (、trq) 纹理坐标之一。

如果生成错误,则不会对 参数的内容进行更改。

要求

要求
最低受支持的客户端
Windows 2000 Professional [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器
Windows 2000 Server [仅限桌面应用]
标头
Gl.h

Opengl32.lib
DLL
Opengl32.dll

另请参阅

glBegin

glEnd

glTexGen