glScissor 函数
glScissor 函数定义剪刀框。
void WINAPI glScissor(
GLint x,
GLint y,
GLsizei width,
GLsizei height
);
-
x
-
x (垂直轴) 剪刀框左下角的坐标。
-
y
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y (剪刀框左下角的水平轴) 坐标。 x 和 y 共同指定剪刀框的左下角。 最初 (0,0) 。
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width
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剪刀框的宽度。
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height
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剪刀盒的高度。 当 OpenGL 上下文首次附加到窗口时,宽度和高度将设置为该窗口的尺寸。
此函数不返回值。
glGetError 函数可以检索以下错误代码。
glScissor 函数在窗口坐标中定义一个名为剪刀框的矩形。 前两个参数 x 和 y 指定框的左下角。 宽度和高度参数指定框的宽度和高度。
使用 glEnable 和 glDisable 和参数GL_SCISSOR_TEST启用和禁用剪刀测试。 启用剪刀测试时,只能通过绘制命令修改剪刀框中的像素。 窗口坐标在 framebuffer 像素的共享角处具有整数值,因此 glScissor (0,0,1,1) 只允许修改窗口中的左下角像素, glScissor (0,0,0,0) 不允许修改窗口中的所有像素。
禁用剪刀测试时,就好像剪刀框包含整个窗口一样。
以下函数检索与 glScissor 相关的信息:
带参数GL_SCISSOR_BOX的 glGet
glIsEnabled with argument GL_SCISSOR_TEST
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 |
Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 |
Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
标头 |
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库 |
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DLL |
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