gluQuadricTexture 函数

gluQuadricTexture 函数指定是否对四边形进行纹理化。

语法

void WINAPI gluQuadricTexture(
   GLUquadric *quadObject,
   GLboolean  textureCoords
);

参数

quadObject

使用 gluNewQuadric) 创建的 quadric 对象 (。

textureCoords

指示是否要生成纹理坐标的标志。 以下值有效。

含义
GL_TRUE
生成纹理坐标。
GL_FALSE
不生成纹理坐标。 这是默认值。

返回值

此函数不返回值。

注解

gluQuadricTexture 函数指定是否为使用 quadObject 呈现的四边形生成纹理坐标。

生成纹理坐标的方式取决于呈现的特定四边形。

要求

要求
最低受支持的客户端
Windows 2000 Professional [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器
Windows 2000 Server [仅限桌面应用]
标头
Glu.h

Glu32.lib
DLL
Glu32.dll

另请参阅

gluNewQuadric

gluQuadricDrawStyle

gluQuadricNormals