其他状态变量
- GL\_LIST\_BASE
-
属性 值 说明: 设置 glListBase 属性组: list 初始值: 0 获取命令: glGetIntegerv - GL\_LIST\_INDEX
-
属性 值 说明: 正在构建的显示列表数;如果无,则为 0 属性组: 初始值: 0 获取命令: glGetIntegerv - GL\_LIST\_MODE
-
属性 值 说明: 正在构建的显示列表模式;如果无,则为 undefined 属性组: 初始值: 0 获取命令: glGetIntegerv - GL\_ATTRIB\_STACK\_DEPTH
-
属性 值 说明: 属性堆栈指针 属性组: 初始值: 0 获取命令: glGetIntegerv - GL\_NAME\_STACK\_DEPTH
-
属性 值 说明: 命名堆栈深度 属性组: 初始值: 0 获取命令: glGetIntegerv - GL\_RENDER\_MODE
-
属性 值 说明: glRenderMode 设置 属性组: 初始值: GL_RENDER 获取命令: glGetIntegerv 属性 值 说明: 当前错误代码 属性组: 初始值: 0 获取命令: glGetError
反馈
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