其他状态变量

GL\_LIST\_BASE
属性
说明: 设置 glListBase
属性组: list
初始值: 0
获取命令: glGetIntegerv

 

GL\_LIST\_INDEX
属性
说明: 正在构建的显示列表数;如果无,则为 0
属性组:
初始值: 0
获取命令: glGetIntegerv

 

GL\_LIST\_MODE
属性
说明: 正在构建的显示列表模式;如果无,则为 undefined
属性组:
初始值: 0
获取命令: glGetIntegerv

 

GL\_ATTRIB\_STACK\_DEPTH
属性
说明: 属性堆栈指针
属性组:
初始值: 0
获取命令: glGetIntegerv

 

GL\_NAME\_STACK\_DEPTH
属性
说明: 命名堆栈深度
属性组:
初始值: 0
获取命令: glGetIntegerv

 

GL\_RENDER\_MODE
属性
说明: glRenderMode 设置
属性组:
初始值: GL_RENDER
获取命令: glGetIntegerv

 

属性
说明: 当前错误代码
属性组:
初始值: 0
获取命令: glGetError