光栅化状态变量

GL\_POINT\_SIZE
属性
说明: 点大小
属性组: point
初始值: 1.0
获取命令: glGetFloatv

 

GL\_POINT\_SMOOTH
属性
说明: 上的点别名
属性组: point/enable
初始值: GL_FALSE
获取命令: glIsEnabled

 

GL\_LINE\_WIDTH
属性
说明: 线条宽度
属性组: line
初始值: 1.0
获取命令: glGetFloatv

 

GL\_LINE\_SMOOTH
属性
说明: 上的行抗锯齿
属性组: line/enable
初始值: GL_FALSE
获取命令: glIsEnabled

 

GL\_LINE\_STIPPLE\_PATTERN
属性
说明: 行 stipple
属性组: line
初始值: 1 的
获取命令: glGetIntegerv

 

GL\_LINE\_STIPPLE\_REPEAT
属性
说明: 行 stipple 重复
属性组: line
初始值: 1
获取命令: glGetIntegerv

 

GL\_LINE\_STIPPLE
属性
说明: 启用行 stipple
属性组: line/enable
初始值: GL_FALSE
获取命令: glIsEnabled

 

GL\_CULL\_FACE
属性
说明: 启用了多边形剔除
属性组: polygon/enable
初始值: GL_FALSE
获取命令: glIsEnabled

 

GL\_CULL\_FACE\_MODE
属性
说明: Cull 正面/后向多边形
属性组: polygon
初始值: GL_BACK
获取命令: glGetIntegerv

 

GL\_FRONT\_FACE
属性
说明: 多边形正面 CW/CCW 指示器
属性组: polygon
初始值: GL_CCW
获取命令: glGetIntegerv

 

GL\_POLYGON\_SMOOTH
属性
说明: 上的多边形抗锯齿
属性组: polygon/enable
初始值: GL_FALSE
获取命令: glIsEnabled

 

GL\_POLYGON\_MODE
属性
说明: 正面和背面 (多边形光栅化模式)
属性组: polygon
初始值: GL_FILL
获取命令: glGetIntegerv

 

GL\_POLYGON\_STIPPLE
属性
说明: 启用多边形 stipple
属性组: polygon/enable
初始值: GL_FALSE
获取命令: glIsEnabled

 

属性
说明: 多边形 stipple 模式
属性组: polygon-stipple
初始值: 1 的
获取命令: glGetPolygonStipple