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导航命名空间
现在,你已拥有在命名空间中的任意位置导航所需的所有基本元素。 最简单的启动方法是让应用程序调用 SHGetDesktopFolder 来检索桌面的 IShellFolder 接口。 然后,若要向下浏览命名空间,应用程序可以执行以下步骤:
- 枚举文件夹的内容。
- 确定哪些对象是子文件夹,然后选择一个。
- 绑定到子文件夹以检索其 IShellFolder 接口。
根据需要经常重复这些步骤以达到目标。
下面的示例代码片段是一个简单的控制台应用程序,它演示了前面部分讨论的一些过程。 为清楚起见,省略了错误检查。 应用程序执行以下任务:
- 使用 IShellFolder 接口) (检索 Program Files 文件夹 的 IShellFolder 接口 。
- 枚举文件夹的内容 (枚举文件夹) 的内容 。
- 确定所有显示名称,并将其打印 (确定显示名称和其他属性) 。
- 查找子文件夹 (获取指向子文件夹 IShellFolder 接口) 的指针。
- 绑定到它找到的第一个子文件夹, (获取指向子文件夹的 IShellFolder 接口的指针) 。
- 打印子文件夹中对象的显示名称。
#include <shlobj.h>
#include <shlwapi.h>
#include <iostream.h>
main()
{
LPITEMIDLIST pidlProgFiles = NULL;
LPITEMIDLIST pidlItems = NULL;
IShellFolder *psfFirstFolder = NULL;
IShellFolder *psfDeskTop = NULL;
IShellFolder *psfProgFiles = NULL;
LPENUMIDLIST ppenum = NULL;
ULONG celtFetched;
HRESULT hr;
STRRET strDispName;
TCHAR pszDisplayName[MAX_PATH];
ULONG uAttr;
CoInitialize( NULL );
hr = SHGetFolderLocation(NULL, CSIDL_PROGRAM_FILES, NULL, 0, &pidlProgFiles);
hr = SHGetDesktopFolder(&psfDeskTop);
hr = psfDeskTop->BindToObject(pidlProgFiles, NULL, IID_IShellFolder, (LPVOID *) &psfProgFiles);
psfDeskTop->Release();
hr = psfProgFiles->EnumObjects(NULL,SHCONTF_FOLDERS | SHCONTF_NONFOLDERS, &ppenum);
while( hr = ppenum->Next(1,&pidlItems, &celtFetched) == S_OK && (celtFetched) == 1)
{
psfProgFiles->GetDisplayNameOf(pidlItems, SHGDN_INFOLDER, &strDispName);
StrRetToBuf(&strDispName, pidlItems, pszDisplayName, MAX_PATH);
cout << pszDisplayName << '\n';
if(!psfFirstFolder)
{
uAttr = SFGAO_FOLDER;
psfProgFiles->GetAttributesOf(1, (LPCITEMIDLIST *) &pidlItems, &uAttr);
if(uAttr & SFGAO_FOLDER)
{
hr = psfProgFiles->BindToObject(pidlItems, NULL, IID_IShellFolder, (LPVOID *) &psfFirstFolder);
}
}
CoTaskMemFree(pidlItems);
}
cout << "\n\n";
ppenum->Release();
if(psfFirstFolder)
{
hr = psfFirstFolder->EnumObjects(NULL,SHCONTF_FOLDERS | SHCONTF_NONFOLDERS, &ppenum);
while( hr = ppenum->Next(1,&pidlItems, &celtFetched) == S_OK && (celtFetched) == 1)
{
psfFirstFolder->GetDisplayNameOf(pidlItems, SHGDN_INFOLDER, &strDispName);
StrRetToBuf(&strDispName, pidlItems, pszDisplayName, MAX_PATH);
cout << pszDisplayName << '\n';
CoTaskMemFree(pidlItems);
}
}
ppenum->Release();
CoTaskMemFree(pidlProgFiles);
psfProgFiles->Release();
psfFirstFolder->Release();
CoUninitialize();
return 0;
}