常量 (Windows动画参考)

Windows动画管理器定义的常量和枚举的参考文档。

在本节中

主题 说明
UI_ANIMATION_DIMENSION_UNKNOWN
指示无法检索请求的维度。
UI_ANIMATION_ITERATION_NONE
指示这是给定循环中的初始条目。
UI_ANIMATION_KEYFRAME_STORYBOARD_START
表示每个情节提要开始时的隐式关键帧。
UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY
指示情节提要中的两个关键帧之间的间隔应无限期重复,直到调用 IUIAnimationStoryboard::Conclude 方法。
UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY_CONCLUDE_AT_END
指示情节提要中的两个关键帧之间的间隔应无限期重复,直到调用 IUIAnimationStoryboard::Conclude 方法时,关键帧循环在结束关键帧上终止。
UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY_CONCLUDE_AT_START
指示情节提要中的两个关键帧之间的间隔应无限期重复,直到调用 IUIAnimationStoryboard::Conclude 方法时,关键帧循环在起始关键帧上终止。
UI_ANIMATION_SECONDS_EVENTUALLY
指示Windows动画可以延迟情节提要的预定开始时间,以避免计划冲突。
UI_ANIMATION_SECONDS_INFINITE
指示没有计划的事件。

Windows动画参考