常量 (Windows动画参考)
Windows动画管理器定义的常量和枚举的参考文档。
在本节中
主题 | 说明 |
---|---|
UI_ANIMATION_DIMENSION_UNKNOWN |
指示无法检索请求的维度。 |
UI_ANIMATION_ITERATION_NONE |
指示这是给定循环中的初始条目。 |
UI_ANIMATION_KEYFRAME_STORYBOARD_START |
表示每个情节提要开始时的隐式关键帧。 |
UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY |
指示情节提要中的两个关键帧之间的间隔应无限期重复,直到调用 IUIAnimationStoryboard::Conclude 方法。 |
UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY_CONCLUDE_AT_END |
指示情节提要中的两个关键帧之间的间隔应无限期重复,直到调用 IUIAnimationStoryboard::Conclude 方法时,关键帧循环在结束关键帧上终止。 |
UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY_CONCLUDE_AT_START |
指示情节提要中的两个关键帧之间的间隔应无限期重复,直到调用 IUIAnimationStoryboard::Conclude 方法时,关键帧循环在起始关键帧上终止。 |
UI_ANIMATION_SECONDS_EVENTUALLY |
指示Windows动画可以延迟情节提要的预定开始时间,以避免计划冲突。 |
UI_ANIMATION_SECONDS_INFINITE |
指示没有计划的事件。 |
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